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# Créer un plan

> Comment cadrer et enregistrer les propriétés d'une caméra pour chaque plan (shot).

La création de plans est l'étape essentielle pour sauvegarder les cadrages de vos caméras ainsi que les positions spécifiques de vos objets ou personnages d'un plan à l'autre.

**1. Ajouter et positionner une caméra**

1. Depuis la Library, faites glisser une **Caméra** dans votre environnement 3D.
2. Positionnez la pour cadrer votre plan.

   ![CameraFraming](https://mintcdn.com/story-roots/zdHu-Nf3-IuLLflj/images/quickstart/CameraFraming.gif?s=ece2016e6980743f182487ba486f9447)

> [!TIP]
>
> **Aide au cadrage :**
>
> * Vous pouvez modifier la position de la caméra avec le gizmo classique.
> * OU en **possédant la caméra** via le bouton *Enter camera* dans la barre d'outils.\
>   → En mode *Enter camera*, naviguez avec `ZQSD` (ou clic droit + drag), focus en cliquant sur la cible et modifiez la focale avec la roulette de la souris. Utilisez `E` et `A` pour monter/descendre. *(Plus de détails dans les [Contrôles de navigation](https://docs.story-roots.com/controls.md))*

**2. Afficher la fenêtre de preview**

*Pour faciliter votre travail de composition, vous pouvez positionner et redimensionner la fenêtre de preview (rendu de la caméra) n'importe où sur votre interface.*

![CameraPreview](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/CameraPreview.gif?s=71be08a80a3159f52bd9fbd8ef5b9078)

**3. Ajouter des éclirages**

Depuis la Library, faites glisser des **Éclairages** dans votre environnement 3D.

![AddLights](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/AddLights.png?fit=max\&auto=format\&n=i3_KnSewFc3tXh31\&q=85\&s=f516f967eccfd8a4b171f23cffc88454)

**4. Sauvegarder les propriétés du plan (Keyframes)**

Si vous souhaitez sauvegarder les propriétés de la caméra (ou de tout autre objet) spécifiquement pour un plan, vous devez lui ajouter un **keyframe de shot**.

1. Ouvrez le panneau d'animation.
2. Cliquez sur le bouton **"+" en face de l'inscription "Shot"** (et non Séquence).
3. Dans cet exemple, nous enregistrons la position et la rotation de la caméra.

> [!NOTE]
>
> **Règle de priorité :** Par défaut, les animations de *Shot* (plan) ont la priorité sur les animations de *Séquence*. Si aucune animation de Shot n'est ajoutée, la modification de la propriété s'appliquera à toute la séquence.

**5. Capturer le plan**

Une fois le cadrage validé, vous pouvez capturer le plan. Cette photo sera utilisée lors de la création du [storyboard](https://docs.story-roots.com/features/export-storyboard.md).

1. Cliquez sur le bouton de capture (appareil photo) dans la barre d'outils.
2. L'image du plan capturé s'affichera immédiatement dans le **Shot Manager**.

   ![TakePicture](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/TakePicture.gif?s=ef55d1b7ddbcb4520cf2eefb21169c73)

**6. Créer d'autres plans**

Vous pouvez maintenant décliner vos angles de vue !

1. Dans le **Shot Manager**, cliquez sur le bouton `+` pour **créer un nouveau shot**.

2. Sélectionnez-le en cliquant dessus dans le menu.

   ![Shot-2](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/Shot-2.png?fit=max\&auto=format\&n=i3_KnSewFc3tXh31\&q=85\&s=292a500bda746b40a919c4e2b46b9d72)

3. Modifiez la position de la caméra, de l'éclairage, des décors ou de vos personnages, et capturez à nouveau !

4. Pensez à ajouter des keyframes pour sauvegarder la position des objets ;)


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