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# Créer une séquence

> Comment structurer votre premier plan en plaçant des objets et des personnages.

> [!NOTE]
>
> **Modifier et gérer les séquences :** Pour renommer, supprimer ou créer d'autres séquences, utilisez simplement la fenêtre [**Sequence Manager**](https://docs.story-roots.com/features/sequence-manager.md) accessible via le menu déroulant principal.
>
> ![SequenceManagerWindow](https://mintcdn.com/story-roots/zdHu-Nf3-IuLLflj/images/quickstart/SequenceManagerWindow.png?fit=max\&auto=format\&n=zdHu-Nf3-IuLLflj\&q=85\&s=b5d44f3a3bf2e46378223191b595d65c)

**1. Configurer l'environnement 3D**

1. Ouvrez le panneau d'environnement depuis l'interface utilisateur.
2. Modifier les paramètres souhaités.

![MapParameters](https://mintcdn.com/story-roots/zdHu-Nf3-IuLLflj/images/quickstart/MapParameters.png?fit=max\&auto=format\&n=zdHu-Nf3-IuLLflj\&q=85\&s=7cf369634499683a9ed5cbe21c1ce4cb)

**2. Placer le décor et les éléments (Assets)**

1. Ouvrez la **Library** (inventaire) depuis l'interface utilisateur.
2. Parcourez les catégories et faites un simple *clic-glissé* (Drag & Drop) d'un asset depuis l'inventaire vers la scène.

![CreationDecor](https://mintcdn.com/story-roots/zdHu-Nf3-IuLLflj/images/quickstart/CreationDecor.png?fit=max\&auto=format\&n=zdHu-Nf3-IuLLflj\&q=85\&s=88fd46b19f66df00cbaf3688609d00a2)

> [!TIP]
>
> Si vous avez besoin d'ajouter vos propres éléments 3D personnalisés, consultez la page dédiée aux [Imports de Modèles 3D](https://docs.story-roots.com/features/import-models.md).

> [!TIP]
>
> **Raccourcis utiles pour le placement :**
>
> * Utilisez les touches `W` et `X` pour effectuer des rotations rapides de l'objet sélectionné (± 45°).
> * Appuyez sur la touche `Espace` ou les touches `1`, `2`, `3` pour alterner entre les modes du gizmo (Position, Rotation, Échelle).
>
> Pour une liste complète, consultez la page des [Contrôles](https://docs.story-roots.com/controls.md)).

**3. Placer des personnages**

Une fois le décor en place, vous pouvez ajouter vos personnages. La procédure d'ajout est la même que pour le décor (depuis la Library).

![AjoutPersos](https://mintcdn.com/story-roots/zdHu-Nf3-IuLLflj/images/quickstart/AjoutPersos.png?fit=max\&auto=format\&n=zdHu-Nf3-IuLLflj\&q=85\&s=b3ca33144e5999e976bb0ee4a10a4bbc)

Lorsque vous sélectionnez un objet spécifique, comme un personnage, de nouveaux boutons apparaissent  dans la **barre d'outils** en haut de l'écran.

Dans le cas d'un personnage, vous aurez accès à un **menu de pose** pour modifier sa posture.

![CharacterParam](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/CharacterParam.png?fit=max\&auto=format\&n=i3_KnSewFc3tXh31\&q=85\&s=35ea4c24e816dd2ad663291c90f98e2a)

**4. Créer une animation de séquence**

Si nécessaire, vous pouvez créer une première animation.

> [!NOTE]
>
> Il existe deux types d'animation. Ici, nous parlons d'une **animation de séquence**, ce qui signifie qu'elle sera commune et visible sur **tous les plans (shots)** de cette séquence.

1. Pour plus de confort, déplacez la fenêtre d'\*\*Animation \*\*afin qu'elle reste bien visible sur votre interface.

   ![CreateFirstAnimation](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/CreateFirstAnimation.gif?s=dd27ea0f8146b228aa68df5650c4df86)
2. Sélectionnez l'objet ou le personnage que vous souhaitez animer.
3. Dans le panneau d'animation, cliquez sur le bouton **"+" en face de la section Séquence**...

   ![CreationAnim2](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/CreationAnim2.gif?s=652456f8aaa3e394a810e70ffd899103)

...OU cliquez sur le bouton **"Add keyframe"** à côté de la propriété spécifique que vous voulez animer.

![CreationAnim3](https://mintcdn.com/story-roots/zdHu-Nf3-IuLLflj/images/quickstart/CreationAnim3.gif?s=ade6020a74c2dbd74e20af63d4790fe7)

4. Déplacez le curseur de lecture sur la timeline.
5. Modifiez la valeur de la propriété de l'objet (par exemple, déplacez-le dans la scène). Un **second keyframe** sera ajouté automatiquement.

Votre objet est maintenant animé ! *(Pour des détails plus avancés sur la gestion des courbes et des temps, consultez la page [Timeline d'Animation](https://docs.story-roots.com/features/timeline-animation.md)).*

## Étape suivante

Une fois votre décor et vos animations globales en place, il faut gérer les plans si vous souhaitez enregistrer des informations spécifiques à chaque plan (cadrage caméra, etc.). Rendez-vous sur la page dédiée au **Shot Manager** !


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