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# Shot Manager

> Créez, organisez et capturez les différents plans de votre séquence.

Le **Shot Manager** centralise la gestion de vos caméras et de vos captures. Chaque séquence de Story Roots est composée de plusieurs plans (shots) indépendants, vous permettant de multiplier les angles de vue sans altérer la disposition globale de votre scène.

## Accéder au Shot Manager

Ouvrez le **Shot Manager** via la barre d'outil du HUD. Par défaut, votre séquence démarre avec un plan vierge.

## Capturer une image

1. Assurez-vous d'avoir placé une caméra dans votre environnement 3D.
2. Cadrez.
3. Cliquez sur le bouton **Take Picture** (l'icône d'appareil photo) directement dans le Shot Manager.
4. Le rendu de votre caméra est instantanément sauvegardé et affiché sous forme de vignette pour ce plan.

![TakePicture](https://mintcdn.com/story-roots/i3_KnSewFc3tXh31/images/quickstart/TakePicture.gif?s=ef55d1b7ddbcb4520cf2eefb21169c73)

> [!WARNING]
>
> **Attention à l'écrasement :** Si vous modifiez votre scène (cadrage, position des objets) et cliquez à nouveau sur *Take Picture* alors que le même plan est sélectionné, l'image précédente sera remplacée.

## Créer de nouveaux plans

Pour décliner vos angles de vue ou enregistrer une nouvelle action sans perdre votre travail précédent :

1. Cliquez sur le bouton **+** dans le panneau pour générer un nouveau plan.
2. Sélectionnez ce nouveau plan en cliquant dessus dans la liste.

![Shot 2](https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/story-roots/images/quickstart/Shot%202.png)

3. Modifiez la position de votre caméra, l'éclairage ou vos personnages, puis cliquez à nouveau sur **Take Picture**.

> [!NOTE]
>
> **Indépendance des plans :** Les propriétés animées ou modifiées spécifiquement pour un plan (via les keyframes de type "Shot") lui sont exclusives. Passer d'un plan à l'autre dans le Shot Manager mettra automatiquement à jour l'environnement 3D pour refléter le cadrage et la position des objets de ce plan précis.


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